# Дневник разработки · NoRyte Studios

> Дневник разработки NoRyte Studios: решения, которые мы принимаем при создании игр, чему мы учимся, и заметки из мастерской.

Kaynak: https://norytestudios.com/ru/devlog/

Решения, которые мы принимаем при создании игр, чему мы учимся, и заметки из мастерской.

6 октября 2026 Groovekeeper

## Обновление демо v0.0.4

Третий хотфикс демоверсии Groovekeeper уже вышел. Это обновление в первую очередь повышает надёжность сохранений и защищает ваш прогресс, а также делает сортировку пластинок понятнее.

Читать запись →

4 октября 2026 Groovekeeper

## Обновление демо v0.0.3

Второй хотфикс демоверсии Groovekeeper уже вышел. Это обновление делает демо удобнее в игре, понятнее и быстрее в управлении.

Читать запись →

3 октября 2026 Groovekeeper

## Обновление демо v0.0.2

Первый хотфикс демоверсии Groovekeeper уже вышел. Мы разобрали первую волну отзывов и выпустили обновление, которое делает демо плавнее, понятнее и удобнее.

Читать запись →

3 октября 2026 Groovekeeper

## Дверь магазина приоткрылась: вышло демо Groovekeeper

Бесплатное демо Groovekeeper уже в Steam. На полу вас ждут 924 пластинки.

Читать запись →

19 сентября 2026 Groovekeeper

## Почему здесь нет таймера

В мире, превратившемся в гоночную трассу, мы стараемся создавать места, где игрок может сбавить темп.

Читать запись →

Первая запись появится совсем скоро. Когда она выйдет, первой об этом узнает рассылка.

Новые записи сначала приходят в рассылку.

[Подпишитесь на рассылку](https://norytestudios.com/ru/#bulten)
