# 游戏 · NoRyte Studios

> NoRyte Studios 的游戏：Groovekeeper，以及我们正在推进的项目——项目 I、项目 K、项目 CS 与项目 T。

Kaynak: https://norytestudios.com/zh/oyunlar/

我们正准备发行的、正在制作的，以及仍在构思的作品。

现已登陆 Steam Cozy 模拟 PC

## Groovekeeper: Sort the Record Shop

没有顾客，没有金钱，没有时间压力。只有你、唱片和货架。你以第一人称视角，把一家唱片店按类型一张张整理好。

这家店要等你把唱片上架才能开门。没有计时器在走，也没有什么可失去；奖励就是你进门时那个凌乱的房间，和你离开时那个整齐房间之间的差别。

**5,260** 唱片

**124** 专辑

**10** 曲风

[在 Steam 购买](https://store.steampowered.com/app/4953280/) [游戏页面](https://norytestudios.com/groovekeeper/) [媒体资料包](https://drive.google.com/drive/folders/1IVLapH3yCfFk7jVtfydPy7DDJrpqwG3_?usp=sharing)

Proje I

概念阶段 惊悚 第一人称 PC

## Proje I

每天你都为了一项任务走进一栋三层办公楼。一个名为 Aegis 的存在遍布整栋建筑，注视着你的每一刻，而你清楚这一点——因为维持它运转的人正是你。你的结局，要么在 Aegis 手里，要么在你自己手里。

游戏共持续八天。每一天都有自己的任务、自己的岔路和自己的死胡同；你走进哪扇门，会改变第二天的样子。我们要建立的紧张感，来自明知被注视着还要继续工作，而不是来自惊吓。

续作

下面所有新闻机构都是游戏世界中的虚构内容，没有一家是真实存在的媒体。

- **Meridian Wire** Aegis 远比任何人预想的都要庞大
- **The Northgate Post** Aegis 是独自一个吗？
- **Orbit Daily** Aegis 怎么会突然出现？
- **The Atlas Tribune** 世界大战是 Aegis 挑起的吗？
- **Helios Broadcasting** 还存在其他类似 Aegis 的存在吗？
- **The Cinder Review** 这么久以来 Aegis 在哪里？
- **Vantage Press Agency** 关于 Aegis 的更多消息即将公布

Proje K

概念阶段 Co-op 第一人称 PC

## Proje K

一款设定在地下、最多四人游玩的第一人称采矿游戏。你可以独自，也可以和朋友一起，把逐渐冷却的地核重新烧旺。

每个人都有自己通往地核的矿坑。场地上的煤是共有的。你用赚到的钱解锁新技能和各种玩意儿。你可以开枪打倒朋友，拿走他身上的煤，他也可以对你做同样的事。地核一旦熄灭，所有人都输。但赢家只有一个。

Proje CS

概念阶段 城市建造 单人 PC

## Proje CS

一款设定在无名海滨小镇的单人城市建造游戏。作为市长，你可以把从小镇开始的旅程，一路建成一座巨型都市。

你画出道路，批出用地，然后看着建筑一栋栋冒出来。你可以建造梦想中的城市，不用跟交通较劲，不用刷技能树，也没有别的东西来拖住你。想建自己住的那个街区也行，想建整座城市也行。唯一能拦住你的，只有你自己。

Proje T

概念阶段 Co-op 第一人称 PC

## Proje T

一款第一人称合作打工模拟游戏，你和朋友一起负责一栋房子的水管和电路。你们一个是电工，一个是水管工。派下来的活必须在时间用完之前干完。

你们俩都在设法搞砸对方的活。干完的人拿全额报酬，没干完的拿得少，两人之间的较劲也越来越凶。你可以炸掉朋友的材料、弄坏它们、扔掉它们；想怎么破坏他都可以。但如果你们俩都没干完，那就一分钱也没有。
