Neden süre yok
Dünyanın yarış alanı olduğu bu zamanlarda oyuncuların rahatlaması için alanlar yaratmaya çalışıyoruz.
Yazıyı oku →
Dünyanın yarış alanı olduğu bu zamanlarda oyuncuların rahatlaması için alanlar yaratmaya çalışıyoruz.
Herkesin bir yere yetiştiği bu zamanlarda insanların rahatlamaya ihtiyacı olduğunu biliyoruz. Ve bu ihtiyacı önemsiyoruz.
Groovekeeper'ı tasarlarken ilk sildiğimiz şey saat oldu. Dükkanda müşteri yok, kasada para yok, ekranın köşesinde geri sayan bir sayaç yok. Kapıyı açıyorsun ve dükkan seni bekliyor, sen dükkanı değil.
Bir plağı eline aldığında kapağına istediğin kadar bakabilirsin. Hangi türe ait olduğunu düşünürken acele etmene gerek yok. Yanlış rafa koyarsan hiçbir şey kaybetmiyorsun, sadece yerini değiştiriyorsun.
Süreyi kaldırınca oyunun asıl sesi ortaya çıktı: raflar arasında dolaşmak, bir kapağı tanımak, bir türü tamamlayınca gelen o küçük tatmin.
Bazı oyunlar seni zorlayarak eğlendirir, biz ise seni bırakarak eğlendirmek istiyoruz. Groovekeeper'ı açtığında günün temposu dışarıda kalsın istiyoruz.
Groovekeeper 30 Ekim'de Steam'de Erken Erişim'e çıkıyor. Acelen yoksa istek listene ekleyebilirsin.