Por que não existe cronômetro
Num mundo que virou pista de corrida, tentamos criar espaços onde os jogadores possam desacelerar.
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Num mundo que virou pista de corrida, tentamos criar espaços onde os jogadores possam desacelerar.
Sabemos que, numa época em que todo mundo está correndo para algum lugar, as pessoas precisam respirar. E levamos essa necessidade a sério.
A primeira coisa que apagamos ao projetar Groovekeeper foi o relógio. Não há clientes na loja, não há dinheiro no caixa, não há contagem regressiva no canto da tela. Você abre a porta e a loja espera por você, não o contrário.
Quando você pega um disco, pode olhar a capa pelo tempo que quiser. Não há pressa enquanto você pensa a qual gênero ele pertence. Se colocar na prateleira errada, você não perde nada, apenas muda o disco de lugar.
Quando tiramos o cronômetro, o verdadeiro som do jogo apareceu: andar entre as prateleiras, reconhecer uma capa, aquela pequena satisfação de completar um gênero.
Alguns jogos divertem você cobrando. Nós queremos divertir você soltando. Quando você abrir Groovekeeper, queremos que o ritmo do dia fique do lado de fora.
Groovekeeper entra em Acesso Antecipado na Steam em 30 de outubro. Se você não tem pressa, você pode adicioná-lo à sua lista de desejos.